Winner 1st
Winner 2nd
TP (Team Point) ; 是通过战队总战绩计算的分数
TP的计算方式为
TP = (1) + (2)
AP (Attack Point)
是通过选手的比赛数据计算的分数,
AP = Kill + Headshot – Death
TP (Team Point) ; 是通过战队总战绩计算的分数
TP的计算方式为
TP = (1) + (2)
AP (Attack Point)
是通过战队选手的比赛数据计算的分数,
AP = Kill + Headshot – Death
TP (Team Point) ; 是通过战队总战绩计算的分数
TP的计算方式为
TP = (1) + (2)
AP (Attack Point)
是通过选手的比赛数据计算的分数,
AP = Kill + Headshot – Death
※ CFPL只计算团队爆破模式的成绩
| 排名 | 战队名 | 地区 | 战队积分(TP) | 攻击积分(AP) | 胜利 | 失败 | 击杀 | 死亡 | 爆头 | 回合 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | BaiSha Gaming |
中国 | 36 | 469 | 4 | 1 | 939 | 805 | 335 | 239 |
| 2 | EVOLUTION POWER GAMING |
中国 | 21 | 448 | 4 | 1 | 1237 | 1204 | 415 | 327 |
| 3 | VASCO ESPORTS |
巴西 | 11 | 575 | 4 | 1 | 1263 | 1184 | 496 | 331 |
| 4 | CARAHOUSE ESPORTS |
越南 | 3 | 378 | 2 | 3 | 882 | 899 | 395 | 247 |
| 5 | VASCO ESPORTS |
巴西 | 11 | 575 | 4 | 1 | 1263 | 1184 | 496 | 331 |
| 6 | BaiSha Gaming |
中国 | 11 | 469 | 4 | 1 | 939 | 805 | 335 | 239 |
| 7 | EVOLUTION POWER GAMING |
中国 | 11 | 448 | 4 | 1 | 1237 | 1204 | 415 | 327 |
| 8 | CARAHOUSE ESPORTS |
越南 | 3 | 378 | 2 | 3 | 882 | 899 | 395 | 247 |
| 9 | Pacific Macta |
菲律宾 | -1 | 184 | 1 | 4 | 565 | 643 | 262 | 166 |
| 10 | unKnights |
欧洲 | -5 | 88 | 0 | 5 | 507 | 662 | 243 | 164 |